quarta-feira, 12 de julho de 2017

CRÍTICA - CASTLEVANIA - 1ª TEMPORADA

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CURTA, PORÉM FIEL E EFICIENTE, AO MÍNIMO DO QUE SE ESPERAVA.
DURANTE MUITO TEMPO ESPERAVA-SE SOBRE UMA ADAPTAÇÃO DE CASTLEVANIA, SEJA UM FILME LIVE ACTION QUE TERIA PAUL ANDERSON NO COMANDO OU UMA ANIMAÇÃO DE DRACULA'S CURSE QUE TAMBÉM ESTAVA EM DESENVOLVIMENTO DESDE A DÉCADA PASSADA, E EIS ENTÃO QUE EU FIZ UM POST SOBRE CASTLEVANIA SER UM ANIME, NO ESTILO VAMPIRE HUNTER D, NO BLOG AKUJAMOUDRACULA, E ENFIM VEIO A TONA A NOTÍCIA DA ADAPTAÇÃO POR ADI SHANKAR, E O RESULTADO FOI AO MÍNIMO O MELHOR NA MEDIDA DO POSSÍVEL. 

O ANIME ADAPTA O GAME DRACULA'S CURSE, E CONVENHAMOS QUE ADAPTAÇÕES DE GAMES PARA OUTRAS MÍDIAS, EM SUA MAIORIA É UMA TREMENDA DECEPÇÃO, MAS COMO ANIMAÇÃO É UM CARTADA MAIS CONFIÁVEL, ENTRETANTO, DIFERENTE DE SÉRIE ANIMADA E FILME COMO DEVIL MAY CRY E FINAL FANTASY VII, QUE TEM UMA HISTÓRIA ORIGINAL, ADAPTAR UMA HISTÓRIA É ALGO DIFERENTE, E EM SUA MAIORIA NÃO CAPTA O CLIMA DOS GAMES, PRINCIPALMENTE AS PRODUÇÕES LIVE ACTION.

COM ISSO ESSA SÉRIE DO CASTLEVANIA FOI CRIADA EM MEIO A UM MOMENTO EM QUE AS PRODUÇÕES BASEADAS EM GAMES NÃO SÃO VISTAS COM BONS OLHOS, E A SÉRIE POR ISSO (OU TAMBÉM POR FALTA DE INVESTIMENTO), TEM APENAS 4 EPISÓDIOS, UMA PENA PORQUE A SÉRIE É MUITO BOA.

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TREVOR E GRANT, CONHECEM ALUCARD.

A HISTÓRIA DE CASTLEVANIA III É UM PRATO CHEIO PARA DÁ O PONTAPÉ INICIAL PORQUE ALÉM DE SER O SEGUNDO GAME DA CRONOLOGIA, OS JOGOS DA ÉPOCA DO NES NÃO TINHAM UM GRANDE DESENVOLVIMENTO DE ENREDO, O QUE ABRIU UMA SÉRIE DE OPORTUNIDADES DE LIBERDADE CRIATIVAS PARA PODER SE TRABALHAR. SE CASTLEVANIA NÃO É PERFEITO AO MENOS FAZ SEU TRABALHO COM LOUVOR, UNINDO ELEMENTOS ENTRE DRACULA'S CURSE E SYMPHONY OF THE NIGHT.

UM DOS GRANDES ACERTOS DA SÉRIE É TRABALHAR O LADO HUMANO ENTRE DRÁCULA E SUA RELAÇÃO COM LISA, SUAS MOTIVAÇÕES PARA CAUSAR O TERROR CONTRA A VALÁQUIA E A RELIGIÃO E SUAS CRENÇAS, É COLOCADO A TODO MOMENTO OS DOIS LADOS DA MOEDA, DRÁCULA PODE SER UM MONSTRO, MAS NÃO O ÚNICO MONSTRO QUE ASSOLA A HUMANIDADE, A IGREJA QUEIRA QUER NÃO É UMA ORGANIZAÇÃO MANIPULADORA, SEJA POR MEDO OU SEJA POR OBRIGAÇÃO, O RETRATO DA ÉPOCA MEDIEVAL E AMBIENTAÇÃO NOS COLOCA, POR MEIO DOS EVENTOS  MOSTRADOS, DENTRO DO PENSAMENTO DA IDADE MÉDIA.

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BLOOD TEARS

EM TODO ESSE CONTEXTO TEMOS TREVOR BELMONT, DESCENDENTE DA FAMÍLIA BELMONT, E O DRAMA VIVIDO POR ELE COM RELAÇÃO A SUA FAMÍLIA E A RELAÇÃO DA MESMA COM OS MORADORES DA VALÁQUIA, UM HERÓI DESACREDITADO POR ELE MESMO, PELO SEU PASSADO, ONDE AO FIM TODOS SÃO ESCRAVOS DOS DESEJOS DOS SEUS ANTEPASSADOS. NO CAMINHO ENCONTRA SYPHA BELNADES QUE DEMONSTRA A LIBERDADE DO VALOR DAS MULHERES ASSIM COMO LISA, DE UMA MANEIRA BASTANTE FIEL A DO GAME, COMO TAMBÉM ALUCARD, QUE É BASTANTE LOUVADO PELO ENREDO, E MESMO NÃO SENDO O PROTAGONISTA, QUANDO APARECE ROUBA A CENA.

ALÉM DE DEMONSTRAR OS DOIS LADOS, O LADO DA IGREJA MANIPULADORA, A MOTIVAÇÃO DE DRÁCULA, A RELAÇÃO ENTRE OS PERSONAGENS, PRINCIPALMENTE SYPHA E TREVOR, NO MEIO DO CAOS VIVIDO, A FIDELIDADE DA ÉPOCA REPRESENTADA, UMA TRILHA SONORA EFICIENTE (NÃO TÃO PARECIDA COM A DOS GAMES), O LOUVOR PARA COM O PERSONAGEM MAIS POPULAR DA FRANQUIA, AO MESMO TEMPO QUE RESPEITA O PROTAGONISTA, A ANIMAÇÃO APESAR DE NÃO SER A MAIS BELA DO MUNDO, TEM CENAS DE AÇÃO BEM FEITAS, E É SEM SOMBRA DE DÚVIDAS UM PRATO CHEIO E UMA DAS MELHORES ADAPTAÇÕES DE GAMES JÁ FEITAS, E O SEU PRINCIPAL CONTRA É SER CURTA DEMAIS.

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TREVOR BELMONT E SEU VAMPIRE KILLER.

CASTLEVANIA TEM UM ENREDO SIMPLES E SATISFATÓRIO, O MAIS IMPORTANTE EM SI NÃO É SE ELA É SIMPLES OU FANTÁSTICA, MAS SE ELA É FIEL A SÉRIE DOS GAMES, RESPEITANDO SEUS PERSONAGENS, DESDE OS FIGURINOS (DESTAQUE PARA O DE ALUCARD, SIMILAR AO VISUAL EM SOTN) E ALÉM DISSO MOSTRAR UMA CRÍTICA SOCIAL DE UMA ÉPOCA DE TREVAS, NÃO APENAS O LADO DE DRÁCULA, MAS TAMBÉM DOS HOMENS, AFINAL QUAL SERIA O VERDADEIRO VILÃO DA HISTÓRIA? COMO MESMO DISSERAM OS DEMÔNIOS DE DRÁCULA PARA O BISPO DA CIDADE DE GREIST: NÓS AMAMOS VOCÊ!!. OU A CRÍTICA PARA A EDIFICAÇÃO DA IGREJA: É APENAS UMA CAIXA VAZIA!! FORA ISSO A VIOLÊNCIA GRÁFICA, EMBORA EXAGERADA EM CERTAS PARTES, MAS EFICIENTE ENTRE TODOS OS SENTIDOS ALÉM DE SER USADA COMO VÁLVULA PARA O HUMOR NEGRO.

DURANTE OS 4 EPISÓDIOS TEMOS DIVERSAS REFERENCIAS AS SITUAÇÕES DO GAME, SEJA NOS CENÁRIOS MEDIEVAIS E GÓTICOS, O USO DE ARMAS SECUNDÁRIAS, COMO FACAS, MACHADOS, ÁGUA BENTA, O GRANDIOSO VAMPIRE KILLER, A DESCOBERTA DE SYPHA SER MULHER E FEITICEIRA, O CENÁRIO DAS ENGRENAGENS DAS CATACUMBAS COM ARMADILHAS, NOS LEMBRANDO MOMENTOS NAS TORRES DO RELÓGIO DOS GAME, COMO TAMBÉM UM DOS MOMENTOS MAIS LEMBRADOS PARA ALUCARD, COMO A MORTE DE SUA MÃE LISA, E AS LÁGRIMAS DE SANGUE DE DRÁCULA (UMA REFERÊNCIA A MÚSICA "BLOOD TEARS" [LÁGRIMAS DE SANGUE]) MAS NÃO SÓ DA SÉRIE CLÁSSICA ELA POSSUI, ALGUNS ELEMENTOS DE OUTROS JOGOS COMO LORDS OF SHADOWS, CURSE OF DARKNESS E JUDGEMENT SÃO COLOCADOS DE MANEIRA SÚTIL.

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CENA DA ABERTURA DA SÉRIE.
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ILUSTRAÇÃO FEITA POR FÃ.
CASTLEVANIA DEMOROU PARA APARECER, MAS MOSTROU AO QUE VEIO, SENDO FIEL AO MESMO TEMPO DIFERENTE, CRIATIVA E SEM MEDO DE ARRISCAR, EMBORA SENDO CURTA, JÁ SE PROVOU MERECEDORA DE SER RECONHECIDA COMO UMA DAS MELHORES TRANSPOSIÇÕES DE JOGOS PARA AS TELAS. DESTAQUE TAMBÉM PARA A DUBLAGEM AMERICANA E TAMBÉM A BRASILEIRA (APESAR DE NÃO SER TÃO BOA QUANTO A ORIGINAL) O QUE NOS DEIXA COM UMA VONTADE DE QUERO MAIS PARA A PRÓXIMA TEMPORADA, SERÁ QUE TEREMOS A APARIÇÃO DE GRANT? MUITAS SURPRESAS VIRÃO...

NOTA: 9/10 


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